O‘YIN TEXNOLOGIYALARI ORQALI O‘QUVCHILARNI DARSGA JALB ETISH
Ключевые слова:
o‘yin texnologiyalari, gamification, interfaol metodlar, motivatsiya, kasbiy ta’lim, tikuvchilik, sartaroshlik, raqamli axborot, o‘quv faolligi, innovatsion metodlarАннотация
Mazkur maqolada o‘yin texnologiyalaridan foydalanish orqali o‘quvchilarni dars jarayoniga jalb etish, ularning o‘quv faolligini oshirish va bilim olishga bo‘lgan qiziqishini kuchaytirish masalalari keng yoritilgan. Shuningdek, tikuvchilik, sartaroshlik hamda raqamli axborotlarni qayta ishlash kabi maxsus fanlarni o‘qitishda o‘yinli metodlardan foydalanishning samaradorligi tahlil qilinadi. O‘yin texnologiyalarining pedagogik ahamiyati, gamification yondashuvi hamda amaliy mashg‘ulotlarda qo‘llash usullari misollar orqali bayon etiladi
Загрузки
Опубликован
2026-04-01
Выпуск
Раздел
Maqolalar